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# sub-provider 项目上下文说明
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本文档用于给后续接手的 Codex / 开发者快速建立上下文,理解这个项目为什么存在、当前已经做了什么、设计取舍是什么、下一步应该往哪里继续。
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## 1. 项目背景
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用户当前的代理使用场景比较复杂:
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- Windows 主力客户端:**Mihomo Party / Clash Party**
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- iOS 客户端:**Stash**
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- 路由侧:**OpenClash**
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- 上游机场源不止一个,其中至少有一个已经变成了 **AnyTLS**
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- 过去主要依赖 `subconverter` / `subconverter-extended` / ACLSSR 模板体系做转换
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用户遇到的问题是:
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1. 上游协议变复杂后,传统模板式转换越来越脆弱。
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2. 想统一管理多个机场源,但不想把所有逻辑继续绑死在单个大 YAML 里。
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3. 希望同时兼容两种使用习惯:
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- 客户端直接拉一个完整配置文件
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- 客户端拉一个轻量壳子,然后继续通过 provider 自动更新节点和规则
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4. 希望保留订阅使用量 / 到期时间展示能力,即把上游订阅返回的 `Subscription-Userinfo` 头继续传给客户端。
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因此,这个项目不是单纯的“订阅转换器”,而是一个 **订阅聚合与配置组装后端**。
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## 2. 本项目的核心目标
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这个项目的目标分成两层:
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### 2.1 内部目标
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服务端内部继续**解耦维护**,不要回退成“一坨最终 YAML”。
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内部要拆开维护:
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- 机场源定义
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- 节点拉取与标准化
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- provider 输出
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- 规则文件
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- 客户端入口配置
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- bundle 单文件配置
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- 配额头处理
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### 2.2 外部目标
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对客户端同时提供两种模式:
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#### A. 薄壳模式
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客户端拉:
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- `/clients/mihomo.yaml`
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- `/clients/stash.yaml`
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特点:
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- 配置很薄
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- 内部继续引用远程 `proxy-providers` / `rule-providers`
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- 节点和规则按 `interval` 自动更新
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- 更适合 Mihomo / OpenClash 的长期维护
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#### B. Bundle 模式
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客户端拉:
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- `/bundle/mihomo.yaml`
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- `/bundle/stash.yaml`
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特点:
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- 服务端把 `proxies`、`proxy-groups`、`rules` 全部展开成一个完整 YAML
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- 更适合想“一条链接直接导入”的场景
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- 响应头继续带上订阅配额信息,方便 Stash / Clash Party 展示流量和到期
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## 3. 已确认的产品决策
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下面这些不是临时实现细节,而是本项目当前的明确产品约定。
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### 3.1 支持多机场源选择
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所有主要接口都支持:
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```text
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?sources=airport-a,airport-b
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```
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行为:
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- 不传 `sources`:默认使用所有启用的源
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- 传 `sources`:只使用指定源,按参数顺序处理
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- 自动去重
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- 禁用或不存在的源返回 404
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### 3.2 配额头策略
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用户明确要求:
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- 只选一个机场源时:返回这个机场源的订阅配额信息
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- 选多个机场源时:**只取第一个源**的配额信息
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因此当前项目统一采用:
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- `Subscription-Userinfo` 只看 `sources` 参数中的第一个源
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- 不对多个机场的总量做相加、估算或“智能合并”
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这么做的原因是避免语义混乱。不同机场的总量、周期、重置时间可能完全不同,强行合成会误导客户端。
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### 3.3 GET / HEAD 都要支持
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所有核心 YAML 接口同时支持:
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- `GET`
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- `HEAD`
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原因:
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- 某些客户端会用 `HEAD` 先探测订阅信息或减少流量消耗
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- 即使不返回 body,也要保留正确的响应头
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当前实现策略:
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- `GET` 返回完整内容 + 响应头
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- `HEAD` 返回空 body + 相同响应头
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### 3.4 当前版本只支持上游已输出 Clash/Mihomo YAML `proxies:`
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这是一个有意为之的阶段性约束。
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当前项目假定上游 URL 返回的是已经能被解析成:
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```yaml
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proxies:
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- name: ...
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type: ...
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```
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的 YAML 文档。
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这样可以先接用户现有的:
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- sub-wrapper
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- sub-store
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- subconverter
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- subconverter-extended
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等输出,先把整体架构跑通。
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**当前还没有做:**
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- 原始 URI 订阅解析
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- base64 Clash 订阅解析
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- sing-box / Surge / Loon 原生格式输入解析
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这是后续扩展点,不是当前版本目标。
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## 4. 本次主要做了哪些工作
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### 4.1 重新定义项目结构
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把项目拆成了这些核心层:
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```text
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sub-provider/
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app/
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config.py
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main.py
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models.py
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services/
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cache.py
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headers.py
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loader.py
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profiles.py
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||
rules.py
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||
subscriptions.py
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config/
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sources.yaml
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rules/
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reject.yaml
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direct.yaml
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||
proxy.yaml
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cn-ip.yaml
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data/
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cache/
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.env.example
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Dockerfile
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docker-compose.yaml
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requirements.txt
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```
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目的:
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- 避免所有逻辑都塞进 `main.py`
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- 让后续 Codex 能单独替换抓取层、规则层、模板层、缓存层
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- 为以后增加 `regions.yaml` / `policies.yaml` / 解析器模块做准备
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### 4.2 增加了配置装载与模型层
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抽离了:
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- App 级配置
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- SourceConfig
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- ClientConfig
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- RuleConfig
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- RegionConfig
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- 配额结构
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- Provider 文档结构
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- SourceSnapshot
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目的:
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- 让服务内部的处理单位明确
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- 避免后续继续传裸 dict
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- 方便 Codex 在 builder / parser / renderer 之间改造
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### 4.3 增加了 provider 层输出能力
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新增能力:
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- 单源 provider 输出:`/providers/{name}.yaml`
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- 多源 merged provider 输出:`/providers/merged.yaml?sources=...`
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目的:
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- 支持薄壳模式的 `proxy-providers`
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- 支持调试和人工检查节点池
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- 为后续做“按地区 provider / 按能力 provider”打基础
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### 4.4 增加了 thin client 输出能力
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新增接口:
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- `/clients/mihomo.yaml`
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- `/clients/stash.yaml`
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thin 模式特点:
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- 不内联全部节点
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- 继续引用 `/providers/{name}.yaml`
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- 继续引用 `/rules/{name}.yaml`
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- 只生成基础策略组
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目的:
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- 让 Mihomo / OpenClash 保持 provider 驱动的更新机制
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- 避免每次节点变化都要整份配置重拉
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### 4.5 增加了 bundle 单文件输出能力
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新增接口:
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- `/bundle/mihomo.yaml`
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- `/bundle/stash.yaml`
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bundle 模式特点:
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- 服务端把所有源节点合并后写进 `proxies`
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- 服务端生成最终 `proxy-groups`
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- 服务端把规则集直接内联到 `rules`
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- 客户端只需要一条最终配置 URL
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目的:
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- 满足用户“客户端直接拉一个完整 YAML”的需求
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- 保留订阅头展示能力
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- 方便 Clash Party / Stash 这类更偏向“配置订阅”的使用方式
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### 4.6 增加了 Subscription-Userinfo 头处理
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实现了:
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- 从上游响应头读取配额信息
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- 解析出 upload / download / total / expire
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- 在输出接口上重新写回 `Subscription-Userinfo`
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- 对多源情况只取第一个源
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目的:
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- 让客户端继续显示订阅用量、到期时间
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- 不要求客户端必须直接访问机场原始订阅
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### 4.7 补全 HEAD 支持
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在以下接口上都支持 `HEAD`:
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- `/providers/{name}.yaml`
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- `/providers/merged.yaml`
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- `/rules/{name}.yaml`
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- `/clients/{client}.yaml`
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- `/bundle/{client}.yaml`
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目的:
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- 兼容会先做探测的客户端
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- 减少不必要的 body 传输
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### 4.8 默认生成了一套基础策略组
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当前基础策略结构包括:
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- `☁️ 机场选择`
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- `♻️ 自动选择`
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- `🚀 手动切换`
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- `🇭🇰 香港自动`
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||
- `🇸🇬 新加坡自动`
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||
- `🇯🇵 日本自动`
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||
- `🇺🇸 美国自动`
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||
- `节点选择`
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当前逻辑:
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- 每个源会生成一个“{display_name} 自动”组
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- 一个混合自动组聚合所有源
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- 地区组根据节点名正则匹配
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- 主策略组最终统一指向 `节点选择`
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目的:
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- 先提供最小可用的选择层
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- 给后续做“provider 选择 → 地区节点选择 → 业务规则选择”留位置
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## 5. 当前接口约定
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### 5.1 健康检查
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```text
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GET /healthz
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```
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### 5.2 单 provider
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```text
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GET /<PUBLIC_PATH>/providers/{name}.yaml
|
||
HEAD /<PUBLIC_PATH>/providers/{name}.yaml
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||
```
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||
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||
用途:返回指定机场源的 provider 文件。
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||
### 5.3 merged provider
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||
```text
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||
GET /<PUBLIC_PATH>/providers/merged.yaml?sources=airport-a,airport-b
|
||
HEAD /<PUBLIC_PATH>/providers/merged.yaml?sources=airport-a,airport-b
|
||
```
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||
|
||
用途:把多个源合成一个 provider 文件。
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||
### 5.4 rule-provider
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||
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||
```text
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||
GET /<PUBLIC_PATH>/rules/{name}.yaml
|
||
HEAD /<PUBLIC_PATH>/rules/{name}.yaml
|
||
```
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||
|
||
用途:返回单独规则文件。
|
||
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||
### 5.5 thin client
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```text
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||
GET /<PUBLIC_PATH>/clients/mihomo.yaml?sources=...
|
||
HEAD /<PUBLIC_PATH>/clients/mihomo.yaml?sources=...
|
||
GET /<PUBLIC_PATH>/clients/stash.yaml?sources=...
|
||
HEAD /<PUBLIC_PATH>/clients/stash.yaml?sources=...
|
||
```
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||
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||
### 5.6 bundle client
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||
```text
|
||
GET /<PUBLIC_PATH>/bundle/mihomo.yaml?sources=...
|
||
HEAD /<PUBLIC_PATH>/bundle/mihomo.yaml?sources=...
|
||
GET /<PUBLIC_PATH>/bundle/stash.yaml?sources=...
|
||
HEAD /<PUBLIC_PATH>/bundle/stash.yaml?sources=...
|
||
```
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## 6. 当前默认配置文件含义
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### 6.1 `config/sources.yaml`
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这是目前最核心的配置文件,已经承载了:
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- `public_path`
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||
- `sources`
|
||
- `regions`
|
||
- `rules`
|
||
- `clients`
|
||
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||
其中:
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||
#### `sources`
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||
定义机场源:
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||
- `enabled`
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||
- `display_name`
|
||
- `kind`
|
||
- `url`
|
||
- `prefix`
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||
- `include_regex`
|
||
- `exclude_regex`
|
||
|
||
当前 `kind` 主要按 `clash_yaml` 用。
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#### `regions`
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||
定义按节点名正则筛选的地区自动组。
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#### `rules`
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||
定义规则文件与它最终映射到哪个 policy。
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#### `clients`
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||
定义每个客户端类型的:
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||
- provider 更新周期
|
||
- rule 更新周期
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- test URL
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||
- 主策略组名
|
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- 自动组名
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||
- 手动组名
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- DIRECT 策略名
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- 端口和 LAN 配置(Mihomo)
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## 7. 当前设计的主要思路
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### 7.1 内部解耦,输出再组装
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这是本项目最重要的原则。
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不要直接维护最终配置文件;而是:
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- 内部拆成源、规则、策略模板、客户端模板
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- 对外按需求组合成 thin 或 bundle
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这样未来无论是要做:
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- 新客户端
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- 新地区组
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- 新业务组
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- 新能力标签
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- 新鉴权层
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都不会把整个项目拖垮。
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### 7.2 同时保留 thin 与 bundle
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这不是重复劳动,而是为了满足不同客户端和不同使用习惯。
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- thin 更适合 Mihomo / OpenClash
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- bundle 更适合想“一条链接导入”的用户
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- bundle 更方便把配额头暴露给客户端 UI
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### 7.3 不在当前阶段过度抽象业务组
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用户后来贴出了一份更复杂的目标配置,里面已经有:
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- provider 选择
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- 地区节点选择
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- 业务策略组(Telegram / AI / YouTube / Netflix / Google / Microsoft / Apple / Game 等)
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- 大量规则
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||
但本次项目中并**没有**把那整套复杂业务组全部移植进来。
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||
本次改造的重点不是“把规则抄完”,而是先把**后端架构**做对,避免继续堆在单文件 YAML 上。
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换句话说,本次完成的是:
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- 框架和接口层
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- provider / bundle 双模式
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- 配额头链路
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- 基础策略组
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而不是完整复刻用户那份业务规则大配置。
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## 8. 当前版本的局限
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下面这些是明确存在、且后续值得继续做的地方。
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### 8.1 只支持 Clash/Mihomo YAML 输入
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||
还不支持:
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- ss:// / vmess:// / vless:// / trojan:// 原始 URI 解析
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- base64 聚合订阅解析
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- sing-box 输入格式
|
||
- Surge / Loon 原生格式输入
|
||
|
||
### 8.2 `sources.yaml` 还承担了过多职责
|
||
|
||
后续建议继续拆分:
|
||
|
||
- `sources.yaml`
|
||
- `regions.yaml`
|
||
- `policies.yaml`
|
||
- `clients.yaml`
|
||
|
||
### 8.3 业务组还没有模板化
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||
|
||
当前只有基础组:
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||
|
||
- 机场选择
|
||
- 混合自动
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||
- 手动切换
|
||
- 地区自动
|
||
- 节点选择
|
||
|
||
后续可以把用户想要的:
|
||
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||
- `📲 电报消息`
|
||
- `💬 Ai平台`
|
||
- `📹 油管视频`
|
||
- `🎥 奈飞视频`
|
||
- `🌍 国外媒体`
|
||
- `📢 谷歌`
|
||
- `Ⓜ️ 微软服务`
|
||
- `🍎 苹果服务`
|
||
- `🎮 游戏平台`
|
||
|
||
抽象成 `policies.yaml` + 模板生成。
|
||
|
||
### 8.4 目前地区识别仅靠节点名正则
|
||
|
||
还没有做:
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||
|
||
- 更可靠的地区标签系统
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||
- 能力标签(Netflix / AI / Game / Native)
|
||
- 延迟或解锁能力探测
|
||
|
||
### 8.5 没有内置鉴权
|
||
|
||
当前项目更偏“后端核心能力”,安全性仍建议依赖前置层:
|
||
|
||
- Caddy / Nginx Basic Auth
|
||
- 仅 Tailscale 可访问
|
||
- 或其他反代鉴权方案
|
||
|
||
---
|
||
|
||
## 9. 后续最值得继续做的事
|
||
|
||
优先级建议如下。
|
||
|
||
### P1:把用户目标配置里的“业务组模板”抽出来
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||
|
||
新增:
|
||
|
||
- `policies.yaml`
|
||
|
||
做法:
|
||
|
||
- 把业务组可选项抽成模板
|
||
- 让规则只引用稳定业务组名
|
||
- 让机场组 / 地区组 / 自动组作为底层构件
|
||
|
||
目标:
|
||
|
||
让项目真正实现“provider 选择 → 节点选择 → 业务规则指向”。
|
||
|
||
### P1:把地区配置独立出来
|
||
|
||
新增:
|
||
|
||
- `regions.yaml`
|
||
|
||
目标:
|
||
|
||
- 减少 `sources.yaml` 复杂度
|
||
- 地区过滤可以单独维护
|
||
|
||
### P1:支持原始订阅解析
|
||
|
||
新增:
|
||
|
||
- parser 层
|
||
|
||
目标:
|
||
|
||
- 直接吃机场原始 URI / base64 订阅
|
||
- 降低对外部转换器的依赖
|
||
|
||
### P2:支持能力标签
|
||
|
||
例如:
|
||
|
||
- `netflix: true`
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||
- `ai: true`
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||
- `game: true`
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- `native: true`
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||
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||
目标:
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||
|
||
- 自动生成 `🎥 奈飞节点`、`💬 AI可用节点` 之类的能力池
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||
|
||
### P2:缓存和探测增强
|
||
|
||
目标:
|
||
|
||
- provider 拉取加 TTL / ETag / 条件请求
|
||
- 节点能力探测可选化
|
||
- 避免每次请求都全量重拉上游
|
||
|
||
### P3:更强的模板体系
|
||
|
||
目标:
|
||
|
||
- 区分 Mihomo / Stash / OpenClash 细节
|
||
- 更好地控制 bundle 与 thin 差异
|
||
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||
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||
## 10. 给 Codex 的工作建议
|
||
|
||
如果 Codex 要继续接手,建议按下面顺序继续,不要直接推翻当前结构。
|
||
|
||
### 建议 1
|
||
先保留当前 `services/` 分层,不要把逻辑重新打回 `main.py`。
|
||
|
||
### 建议 2
|
||
优先做 `policies.yaml`,把用户贴出来的复杂业务组迁进模板体系。
|
||
|
||
### 建议 3
|
||
不要急着做“多机场流量合并显示”,继续坚持“只取第一个源”的策略,除非产品需求明确变更。
|
||
|
||
### 建议 4
|
||
原始订阅解析应作为单独模块实现,不要污染当前 provider / profile builder。
|
||
|
||
### 建议 5
|
||
如果将来要支持更多客户端,优先抽象:
|
||
|
||
- 输入解析层
|
||
- 中间节点模型
|
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- 输出模板层
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而不是在 builder 里堆条件分支。
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## 11. 一句话总结
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这个项目的本质不是“再写一个 subconverter”,而是:
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> **把多机场源、规则、策略组和客户端输出方式解耦维护,再按客户端需要动态组装成 thin 配置或 bundle 配置,并把第一个源的订阅配额头继续透传给客户端。**
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这就是当前这版优化的核心目标,也是后续继续演进时不应该偏离的方向。
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